static void common_end(FFV1Context *s){

    int i;



    for(i=0; i<s->plane_count; i++){

        PlaneContext *p= &s->plane[i];



        av_freep(&p->state);

    }

}

static void common_end(FFV1Context *s){

    int i;



    for(i=0; i<s->plane_count; i++){

        PlaneContext *p= &s->plane[i];



        av_freep(&p->state);

    }

}

static void common_end(FFV1Context *s){
static void FUNC_0(FFV1Context *VAR_0){

    int VAR_1;



    for(VAR_1=0; VAR_1<VAR_0->plane_count; VAR_1++){

        PlaneContext *p= &VAR_0->plane[VAR_1];



        av_freep(&p->state);

    }

}

static void FUNC_0(FFV1Context *VAR_0){ int VAR_1; for(VAR_1=0; VAR_1<VAR_0->plane_count; VAR_1++){ PlaneContext *p= &VAR_0->plane[VAR_1]; av_freep(&p->state); } }