static void neon_store_scratch(int scratch, TCGv var)

{

    tcg_gen_st_i32(var, cpu_env, offsetof(CPUARMState, vfp.scratch[scratch]));

    dead_tmp(var);

}

static void neon_store_scratch(int scratch, TCGv var)

{

    tcg_gen_st_i32(var, cpu_env, offsetof(CPUARMState, vfp.scratch[scratch]));

    dead_tmp(var);

}

    dead_tmp(var);     dead_tmp(var);     dead_tmp(var);     dead_tmp(var);     dead_tmp(var);
static void FUNC_0(int VAR_0, TCGv VAR_1)

{

    tcg_gen_st_i32(VAR_1, cpu_env, offsetof(CPUARMState, vfp.VAR_0[VAR_0]));

    dead_tmp(VAR_1);

}

static void FUNC_0(int VAR_0, TCGv VAR_1)
{ tcg_gen_st_i32(VAR_1, cpu_env, offsetof(CPUARMState, vfp.VAR_0[VAR_0])); dead_tmp(VAR_1); }