static void reset_all_temps(int nb_temps)

{

    int i;

    for (i = 0; i < nb_temps; i++) {

        temps[i].state = TCG_TEMP_UNDEF;

        temps[i].mask = -1;

    }

}

static void reset_all_temps(int nb_temps)

{

    int i;

    for (i = 0; i < nb_temps; i++) {

        temps[i].state = TCG_TEMP_UNDEF;

        temps[i].mask = -1;

    }

}

static void FUNC_0(int VAR_0)

{

    int VAR_1;

    for (VAR_1 = 0; VAR_1 < VAR_0; VAR_1++) {

        temps[VAR_1].state = TCG_TEMP_UNDEF;

        temps[VAR_1].mask = -1;

    }

}

static void FUNC_0(int VAR_0)
{ int VAR_1; for (VAR_1 = 0; VAR_1 < VAR_0; VAR_1++) { temps[VAR_1].state = TCG_TEMP_UNDEF; temps[VAR_1].mask = -1; } }