static void tcg_out_st (TCGContext *s, TCGType type, int arg, int arg1,

                        tcg_target_long arg2)

{

    if (type == TCG_TYPE_I32)

        tcg_out_ldst (s, arg, arg1, arg2, STW, STWX);

    else

        tcg_out_ldst (s, arg, arg1, arg2, STD, STDX);

}

static void tcg_out_st (TCGContext *s, TCGType type, int arg, int arg1,

                        tcg_target_long arg2)

{

    if (type == TCG_TYPE_I32)

        tcg_out_ldst (s, arg, arg1, arg2, STW, STWX);

    else

        tcg_out_ldst (s, arg, arg1, arg2, STD, STDX);

}

        tcg_out_ldst (s, arg, arg1, arg2, STD, STDX);
static void FUNC_0 (TCGContext *VAR_0, TCGType VAR_1, int VAR_2, int VAR_3,

                        tcg_target_long VAR_4)

{

    if (VAR_1 == TCG_TYPE_I32)

        tcg_out_ldst (VAR_0, VAR_2, VAR_3, VAR_4, STW, STWX);

    else

        tcg_out_ldst (VAR_0, VAR_2, VAR_3, VAR_4, STD, STDX);

}

static void FUNC_0 (TCGContext *VAR_0, TCGType VAR_1, int VAR_2, int VAR_3,
tcg_target_long VAR_4)
{ if (VAR_1 == TCG_TYPE_I32)
tcg_out_ldst (VAR_0, VAR_2, VAR_3, VAR_4, STW, STWX); else
tcg_out_ldst (VAR_0, VAR_2, VAR_3, VAR_4, STD, STDX); }