static void FUNCC(pred8x8_vertical)(uint8_t *_src, int _stride){

    int i;

    pixel *src = (pixel*)_src;

    int stride = _stride/sizeof(pixel);

    const pixel4 a= ((pixel4*)(src-stride))[0];

    const pixel4 b= ((pixel4*)(src-stride))[1];



    for(i=0; i<8; i++){

        ((pixel4*)(src+i*stride))[0]= a;

        ((pixel4*)(src+i*stride))[1]= b;

    }

}

static void FUNCC(pred8x8_vertical)(uint8_t *_src, int _stride){

    int i;

    pixel *src = (pixel*)_src;

    int stride = _stride/sizeof(pixel);

    const pixel4 a= ((pixel4*)(src-stride))[0];

    const pixel4 b= ((pixel4*)(src-stride))[1];



    for(i=0; i<8; i++){

        ((pixel4*)(src+i*stride))[0]= a;

        ((pixel4*)(src+i*stride))[1]= b;

    }

}

    const pixel4 a= ((pixel4*)(src-stride))[0];     const pixel4 a= ((pixel4*)(src-stride))[0];     const pixel4 b= ((pixel4*)(src-stride))[1];         ((pixel4*)(src+i*stride))[0]= a;         ((pixel4*)(src+i*stride))[1]= b;
static void FUNC_0(pred8x8_vertical)(uint8_t *_src, int _stride){

    int VAR_0;

    pixel *src = (pixel*)_src;

    int VAR_1 = _stride/sizeof(pixel);

    const pixel4 VAR_2= ((pixel4*)(src-VAR_1))[0];

    const pixel4 VAR_3= ((pixel4*)(src-VAR_1))[1];



    for(VAR_0=0; VAR_0<8; VAR_0++){

        ((pixel4*)(src+VAR_0*VAR_1))[0]= VAR_2;

        ((pixel4*)(src+VAR_0*VAR_1))[1]= VAR_3;

    }

}

static void FUNC_0(pred8x8_vertical)(uint8_t *_src, int _stride){ int VAR_0; pixel *src = (pixel*)_src; int VAR_1 = _stride/sizeof(pixel); const pixel4 VAR_2= ((pixel4*)(src-VAR_1))[0]; const pixel4 VAR_3= ((pixel4*)(src-VAR_1))[1]; for(VAR_0=0; VAR_0<8; VAR_0++){ ((pixel4*)(src+VAR_0*VAR_1))[0]= VAR_2; ((pixel4*)(src+VAR_0*VAR_1))[1]= VAR_3; } }