static void FUNCC(pred4x4_top_dc)(uint8_t *_src, const uint8_t *topright, int _stride){

    pixel *src = (pixel*)_src;

    int stride = _stride/sizeof(pixel);

    const int dc= (  src[-stride] + src[1-stride] + src[2-stride] + src[3-stride] + 2) >>2;



    ((pixel4*)(src+0*stride))[0]=

    ((pixel4*)(src+1*stride))[0]=

    ((pixel4*)(src+2*stride))[0]=

    ((pixel4*)(src+3*stride))[0]= PIXEL_SPLAT_X4(dc);

}

static void FUNCC(pred4x4_top_dc)(uint8_t *_src, const uint8_t *topright, int _stride){

    pixel *src = (pixel*)_src;

    int stride = _stride/sizeof(pixel);

    const int dc= (  src[-stride] + src[1-stride] + src[2-stride] + src[3-stride] + 2) >>2;



    ((pixel4*)(src+0*stride))[0]=

    ((pixel4*)(src+1*stride))[0]=

    ((pixel4*)(src+2*stride))[0]=

    ((pixel4*)(src+3*stride))[0]= PIXEL_SPLAT_X4(dc);

}

    ((pixel4*)(src+0*stride))[0]=     ((pixel4*)(src+1*stride))[0]=     ((pixel4*)(src+2*stride))[0]=     ((pixel4*)(src+3*stride))[0]= PIXEL_SPLAT_X4(dc);     ((pixel4*)(src+0*stride))[0]=     ((pixel4*)(src+1*stride))[0]=     ((pixel4*)(src+2*stride))[0]=     ((pixel4*)(src+3*stride))[0]= PIXEL_SPLAT_X4(dc);     ((pixel4*)(src+0*stride))[0]=     ((pixel4*)(src+1*stride))[0]=     ((pixel4*)(src+2*stride))[0]=     ((pixel4*)(src+3*stride))[0]= PIXEL_SPLAT_X4(dc);     ((pixel4*)(src+0*stride))[0]=     ((pixel4*)(src+1*stride))[0]=     ((pixel4*)(src+2*stride))[0]=     ((pixel4*)(src+0*stride))[0]=     ((pixel4*)(src+1*stride))[0]=     ((pixel4*)(src+2*stride))[0]=     ((pixel4*)(src+0*stride))[0]=     ((pixel4*)(src+1*stride))[0]=     ((pixel4*)(src+2*stride))[0]=
static void FUNC_0(pred4x4_top_dc)(uint8_t *_src, const uint8_t *topright, int _stride){

    pixel *src = (pixel*)_src;

    int VAR_0 = _stride/sizeof(pixel);

    const int VAR_1= (  src[-VAR_0] + src[1-VAR_0] + src[2-VAR_0] + src[3-VAR_0] + 2) >>2;



    ((pixel4*)(src+0*VAR_0))[0]=

    ((pixel4*)(src+1*VAR_0))[0]=

    ((pixel4*)(src+2*VAR_0))[0]=

    ((pixel4*)(src+3*VAR_0))[0]= PIXEL_SPLAT_X4(VAR_1);

}

static void FUNC_0(pred4x4_top_dc)(uint8_t *_src, const uint8_t *topright, int _stride){ pixel *src = (pixel*)_src; int VAR_0 = _stride/sizeof(pixel); const int VAR_1= (  src[-VAR_0] + src[1-VAR_0] + src[2-VAR_0] + src[3-VAR_0] + 2) >>2; ((pixel4*)(src+0*VAR_0))[0]=
((pixel4*)(src+1*VAR_0))[0]=
((pixel4*)(src+2*VAR_0))[0]=
((pixel4*)(src+3*VAR_0))[0]= PIXEL_SPLAT_X4(VAR_1); }